arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

拓展方法就是一个静态类型静态方法,但是可以像调用某个类型的实例方法一样来调用它。……这个类型可以是任何东西,比如说,类、接口、结构体、值、乃至于枚举类型。……拓展方法第一个参数需要this关键字,它定义了拓展方法对哪些实例类型起作用

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

拓展方法就是一个静态类型静态方法,但是可以像调用某个类型的实例方法一样来调用它。……这个类型可以是任何东西,比如说,类、接口、结构体、值、乃至于枚举类型。……拓展方法第一个参数需要this关键字,它定义了拓展方法对哪些实例类型起作用

小组帖子:独立游戏开发团队美术成员招募

indienova.com/groups/post/100771

发起:GA1366 1.团队简介: 本团队共有成员7名,目前正在进行A-RPG项目开发前期准备工作。……掌握一定的骨骼动画基础和一定的动画理论者优先考虑。……主要职能:与策划沟通,负责把控项目整体美术风格,对游戏进行概念美术设计,审核美术成员提交作品,做出一定的修改或提出修改建议

地下城之殇(Dungeon Limbus)

indienova.com/steam/game/1366520

點陣圖形式像素圖片! 以瓦片地圖回合為代表經典迷宮探索類遊戲!……請通過多種任務確通關目的哦。 2) 共同成長村落通過從地下城營救的人物發展村落。……4) 夥伴們支持可以雇傭3名具有解鎖鎖定的門照亮,尋找階梯等多種特殊能力夥伴

小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

indienova.com/groups/post/95839

https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……导师辅导,完成一品质作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……;每周投入一定的时间用于《艾兰岛》编辑器学习和创作

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》20/09/28更新日志

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方向预览、AOE预览颜色、AI锁定…… 1.增加新技能预览方式:方向预览瞬发技能改成方向预览方式:参考冲锋第二段和第三段……养成习惯之后,玩家可以通关颜色快速分辨即将到来技能是什么类型并作出相对回应。……5冰箱光环视觉效果改变6.Buff类型增加攻击力(Value: -99 ~ 99,正数为增,例:1 =

天堂对地狱(Heaven vs Hell)

indienova.com/steam/game/1291230

在这个半回合游戏中扮演天堂或地狱。...……最后战争即将来临!基于半转策略:回合变得更加快速和上瘾!……实时管理你军队,但要记住他们攻击时间!选择你最好单位每种类型的单位都有自己优点和缺点

雾隐战记(C.A.R.D.S. RPG: The Misty Battlefield)

indienova.com/game/cards-rpg-the-misty-battlefield

本作是结合了 Roguelike 牌组构筑和 SRPG 全新游戏类型。……● 战斗系统:战斗系统:融合了 SRPG 回合以及卡片对战战斗系统 在传统 SRPG 回合战略要素中添加了卡片战斗要素……透过融合了两种战斗的类型,更能够享受到其中战斗兴奋感以及战略深奥之处

indie 新闻官:Steam礼物政策发生改变

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大商囤货时代要成为过去式了 就在今天早上,Steam礼物系统悄悄改动。……只能直接选择账户好友在预设日期送出。如果好友拒收将直接退款给发送者的账户。……另外,如果在非折扣期想入手某款游戏朋友,今后也只能原价购买

VR偶像计划:吻×吻×吻(Hop Step Sing! Kiss x Kiss x Kiss)

indienova.com/game/hop-step-sing-kiss-x-kiss-x-kiss

担心二人无法放着不管,随即一起开始活动椎柴识。Hop Step Sing!……第二单曲《吻×吻×吻》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词·作曲·……F.M.F)音乐制作 Lantis影像制作 Polygon Pictures配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识

版本:Early Access


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